Ինչպես ստեղծել թիմ ինտելեկտուալ խաղի համար

Ինչպես ստեղծել թիմ ինտելեկտուալ խաղի համար
Ինչպես ստեղծել թիմ ինտելեկտուալ խաղի համար
Anonim

Թվում է, թե խաղի համար թիմ ստեղծելու մեջ դժվար բան չկա. Հավաքել ամենաէկրամիտներին, կարդացածներին, նրանց մի փոքր մարզել … Անկասկած, մասնակցությունը անփոխարինելի պայման է, լայն հայացք և լավ հիշողություն: ինտելեկտուալ խաղի մեջ, բայց այդ որակները երաշխավորված չեն, որ հաջող կլինեն …

Խաղի թիմ
Խաղի թիմ

Ինչպե՞ս ապահովել, որ թիմը իդեալական չէր, բայց ունակ էր հաղթելու: Ահա մի քանի խորհուրդ:

Չվերադառնալով արդեն նշված որակներին, հարկ է նշել, որ հաջող խաղի համար ամենակարևոր պայմանը նաև խաղացողների շփումն է, նրանց բաց լինելը, իրենց տարբերակները առաջարկելու և օտարների նկատմամբ ուշադիր լինելու ունակությունը: Անգամ ամենաէվրիտ խաղացողը, ով չի տիրապետում այդ հատկություններին, թիմում ավելորդ է ստացվում: Այս խաղացողներն ունեն վարքի երկու տեսակ: Յուրաքանչյուր ոք, ով, չնայած շատ բան գիտի, բայց սովոր է հեռու մնալ իր հասակակիցներից, քննարկման ընթացքում ոչ այնքան պատասխաններ է առաջարկում, որքան, վախենալով սխալվելուց, «ներսից» մտածում է անվճար վարկածի մասին: Նա, ով սովոր է առաջնորդ լինել, հավատում է իր կարծիքի անվիճելիությանը, դա կպարտադրի իր գործընկերներին ՝ անկախ այլ դատողություններից: Ինտելեկտուալ խաղերի մեծ մասը նախատեսված է համատեղ գործունեության համար, սա այն դեպքն է, երբ «միտքը լավն է, և երկուսն ավելի լավն են», ուստի անհատականության ցանկացած դրսևորումներ այստեղ անտեղի են:

Լավագույնն այն է, երբ նույն թիմի և խաղից դուրս խաղացողները լավ ընկերներ են:

Հաջորդ որակը, որը պետք է ունենա յուրաքանչյուր խաղացող, ոչ ստանդարտ մտածելակերպն է: Եթե նախկինում փորձել եք մտքի խաղեր խաղալ, քաջ գիտակցում եք, թե ինչպես են կարծրատիպերը խանգարում ճիշտ պատասխան տալուն: Պատասխանը, որը բառացիորեն ինքն իրեն հուշում է, ոչ մի դեպքում միշտ ճիշտ չէ: Խաղում դուք պետք է «աշխատեք» ցանկացած վարկածի մեջ, ներառյալ ամենապարադոքսալը, բայց դրա համար հարկավոր է դրանք գոնե արտահայտել:

Բացի տուփից դուրս մտածելու կարողությունից, խաղացողները պետք է կարողանան ամփոփել իրենց վարկածները: Չշտապող, խոհեմ, ամուր խաղացողներ, ամենայն հարգանքով հանդերձ նրանց և առօրյա կյանքում առկա այս որակների հանդեպ, ավաղ, քննարկման ընթացքում հաճախ խանգարում են միայն իրենց թիմին իրենց երկար մենախոսություններով:

Բացի այն հատկություններից, որոնք պետք է ունենան բոլոր մասնակիցները, նրանցից յուրաքանչյուրը պետք է որոշակի դեր խաղա թիմում: Իհարկե, այս դերերը մեկընդմիշտ չեն հատկացվում խաղացողներին, նրանք կարող են փոխվել և զուգակցվել խաղի ընթացքում:

Օրինակ, թիմը պետք է ունենա ավագ: Սա, որպես կանոն, թիմում ամենամեծ հեղինակությունն ունեցողն է: Այնուամենայնիվ, դա չի նշանակում, որ ավագը ամենաէվուդիտ խաղացողն է: Թիմում նրա գործառույթն ավելի շատ նման է «կառավարման սենյակի»: Նա թույլ չի տալիս երկար մնալ մեկ տարբերակի վրա, նա է, ով ընտրում է մեկ տարբերակ բոլոր առկա տարբերակներից, նա է, ով պատասխանում է հարցին այն պահին, երբ թիմը չունի տարբերակ (սա նույնպես պատահում է), Բացի այդ, թիմը պետք է ունենա գաղափարների հիմնական գեներատոր, որը հատկացված ժամանակահատվածում տալիս է առավելագույն քանակի տարբերակներ, այդ թվում `անսպասելի և պարադոքսալ:

Պետք է լինի թիմի անդամ, որը չունի ղեկավարության որակներ կամ կիրք, բայց գիտելիքների մեծ պաշար ունի, նրանցից մեկը, ովքեր կոչվում են «քայլող հանրագիտարան»: Առանց լայնածավալ փաստական նյութի իմացության, ոչ ստանդարտ մտածողությունը չի օգնի:

Լավ է, երբ թիմում կա նաև մեկը, ով դժվար պահերին կարող է լիցքաթափել իրավիճակը լավ կատակով կամ սրամիտ դիտողությամբ: Սա կարևոր է ոչ միայն ուտիլիտար իմաստով: Ի դեպ, պրակտիկան ցույց է տալիս, որ երբեմն կատակով արտահայտված վարկածը հուսահատությունից դուրս է գալիս ճիշտ, ի զարմանս ու ուրախության բոլորի:

Խորհուրդ ենք տալիս: