Տոնը կարող է հետաքրքիր դառնալ, եթե դրան մրցույթներ ավելացնես: Նրանք ոչ միայն կօգնեն հանգստանալ, այլև մասնակիցներին ավելի մոտիկից ներկայացնել
Ձեր ուշադրությանն եմ ներկայացնում 5 մրցույթ, որոնք կօգնեն ձեզ զվարճանալ և հետաքրքիր ժամանակ անցկացնել ծննդյան երեկույթի, երեկույթի և ցանկացած տոնի ժամանակ:
1. «Գտիր» (տևողությունը ՝ 15-20 րոպե)
Մասնակիցները բաժանված են զույգերի և միմյանց դեմ են կանգնում: 1 րոպեի ընթացքում բոլորը պետք է հիշեն իրենց զուգընկերոջ արտաքին տեսքի բոլոր մանրամասները, որպեսզի կարողանան գտնել նրան նույնիսկ փակ աչքերով: Դրանից հետո դասընթացավարը մասնակիցներին խնդրում է փակել աչքերը և ցրվել տարբեր ուղղություններով: Երբ խումբը մանրակրկիտ խառնվում է, ղեկավարը խնդրում է, առանց աչքերը բացելու, լուռ գտնելու իր զուգընկերոջը: Մասնակիցները փնտրում են այն նշանները, որոնք իրենք անգիր են արել: Couույգերը, ովքեր արդեն գտել են միմյանց, կարող են մի կողմ քաշվել ՝ որոնման մնացած գործընթացն ավելի հեշտ դարձնելու համար:
2. «Այն, ինչ ինձ դուր է գալիս հարևանիս աջ կողմում» (20-25 րոպե)
Մասնակիցները նստում են շրջանագծի մեջ և հերթով ասում, թե ինչն է դուր գալիս հարևանի աջ կողմում: Օրինակ ՝ «Աջ կողմում գտնվող իմ հարևանում ես սիրում եմ մազեր, շրթունքներ, ձեռքեր (հատկապես ձախը): Երբ ամբողջ շրջանակն անցնում է, և խաղի բոլոր մասնակիցներն արդեն բարձրաձայնում են, հաղորդավարը տալիս է հրահանգը. «Եվ հիմա բոլորը պետք է համբուրեն այն, ինչ սիրում են աջ կողմում գտնվող իր հարևանի մոտ, այն, ինչ նա անվանել է»:
3. «Մնջախաղ օբյեկտի հետ»
հաղորդավարը վերցնում է իր նախընտրած ցանկացած առարկա, օրինակ `բահ, և դրա օգնությամբ պատկերում է ինչ-որ բան. ձի, ծանրաձող, թուր, կիթառ, ջութակ և այլն: Այնուհետև բահը հանձնում է հաջորդին որ մյուսը ինչ-որ բան է պատկերելու: Առարկան կարող է երկար ժամանակ շրջել շրջանով, քանի որ մասնակիցները կարող են գալ անսահման թվով տատանումների:
Առարկան պետք է ընտրվի այնպես, որ այն մնջախաղի համար ամենամեծ հնարավորություններն ընձեռի:
4. «Թույլ մի տվեք, որ գնդակն ընկնի» (10-15 րոպե)
Բոլոր մասնակիցները բաժանված են հավասար քանակի (2 կամ 3 թիմ): Թիմերը հերթագրվում են մեկը մյուսի հետեւից (գերադասելի են աղջիկներին ու տղաներին փոխարինող): Դիմացի թիմի ավագները ստանում են մի գնդակ, որը նրանք կզակով սեղմում են կրծքին: Առաջնորդի հրամանով նրանք պետք է այս գնդակը փոխանցեն հաջորդ խաղացողին ՝ առանց ձեռքերը օգտագործելու, որպեսզի այն գետնին չընկնի: Եթե գնդակը ընկնում է, խաղը սկսվում է այն խաղացողից, ումից այն ընկել է:
5. «Վերադարձիր տուն» (20-30 րոպե)
Դասընթացավարը մասնակիցներին բաժանում է երկու թիմի: Բոլորը շարվում են մեկնարկային գծի երկու սյունների վրա: Յուրաքանչյուր խաղացողի խնդիրն է հասնել փայտին, ափը դնել դրա ծայրին: Ձեր ճակատը հենեք ձեր ափի վրա և 10 շրջադարձ կատարեք փայտիկի շուրջ: Դրանից հետո փորձեք հասնել ձեր թիմին, որպեսզի էստաֆետը փոխանցեք հաջորդ մասնակցին:
Փաստն այն է, որ այս խնդիրը ավարտած մասնակցի համար բավականին դժվար կլինի հավասար քայլով վերադառնալ իր թիմ: