Լավ երեկույթը ոչ միայն հաճելի ընկերությունն է, խմիչքն ու երաժշտությունը, այլև մրցույթներն ու զանազան խաղերը: Այնպես որ, որ հյուրերից ոչ մեկը չի ձանձրանա, արժե պատրաստել մի քանի բազմակողմանի խաղեր, որոնք դիվերսիֆիկացնելու են ձեր երեկոն:
Անհրաժեշտ է
- - գրիչներ;
- - կպչուն պիտակներ;
- - թուղթ;
- - ոլորող;
- - երկու գլխարկ:
Հրահանգներ
Քայլ 1
Կոկորդիլոսը կուսակցությունների ամենահայտնի խաղերից մեկն է: Հաղորդավարը մի բառ է ասում նվագարկչին, և նա պետք է այն ցույց տա դեմքի արտահայտությունների և ժեստերի օգնությամբ, որպեսզի հյուրերը գուշակեն, թե ինչն է վտանգված: Մասնակիցը, ով նախ անվանել է բեղմնավորված գաղափարը, իր հերթին, ստանում է բառը և գնում ցույց տալու այն:
Քայլ 2
Guestsանկալի է, որ հյուրերը նստեն շրջանագծի մեջ, օրինակ ՝ տոնական սեղանի շուրջ: Անհրաժեշտ է, որ խաղացողները տեսնեն միմյանց: Վերցրեք պիտակներով և գրիչների փաթեթ և բաժանեք մասնակիցներին: Թղթի կտորների վրա հարկավոր է գրել հայտնի մարդկանց կամ կենդանիներ ՝ իրական կամ հորինված, իսկ հետո հարևանի ճակատին կպցնել բնավորությամբ պիտակ: Խաղացողները հերթով հարցեր են տալիս իրենց «անհատականության» մասին, իսկ մնացած մասնակիցները պատասխանում են «այո» կամ «ոչ»: Առաջին «ոչ» -ից հետո քայլը գնում է դեպի հաջորդ մասնակից: Հյուրերի խնդիրն է գուշակել, թե ով է գրված սավանի վրա:
Քայլ 3
Եթե հյուրերը շատ ուշ են և ցանկանում են տաքանալ, ապա ոլորելու ժամանակն է: Տարածեք խաղի դաշտը, ընտրեք առաջատար և տվեք նրան ռուլետկա: Խաղացողները պետք է լինեն կտավի մոտ: Սլաքը պտտելով ՝ հաղորդավարը մասնակիցներին իր հերթին ասում է, թե որ ոտքը կամ ձեռքը և ինչ գույն պետք է տեղափոխեն: Ամենահամառը, ով կարողացավ հասնել բոլոր օղակներին և երբեք չընկավ, մրցանակ է ստանում:
Քայլ 4
Խնջույքի հյուրերը պետք է բաժանվեն երկու թիմերի: Բոլոր մասնակիցներին տրվում են գրիչներ և փոքր թղթեր, որոնց վրա նրանք գրում են ցանկացած բառ: Կարող եք ընտրել ընդհանուր թեմա, կամ կարող եք թույլ տալ, որ մասնակիցները գան իրենց ուզածով: Յուրաքանչյուր խմբից ստացված բառերը ծալվում են գլխարկի մեջ և վերադառնում թիմերին: Խաղացողները հերթով դուրս են հանում թղթի կտորներ և իրենց հարևանին բացատրում բառի իմաստը, որպեսզի նա կռահի, թե ինչն է վտանգված: Հայեցակարգը գուշակելուց հետո կափարիչը գնում է նրա կողքին նստածին, որն էլ իր հերթին սկսում է բառը բացատրել մեկ այլ խաղացողի: Հաղթելու է այն թիմը, որն ամենաարագը կռահի բոլոր բառերը: