Նոր տարին տարվա ամենաուրախ տոնն է: Ոչ թե այն պատճառով, որ ամբողջ երկիրը և ամբողջ աշխարհը միասին հարբում են, այլ այն պատճառով, որ Նոր տարին նվերներ մատուցելու, բոլոր ընկերներին ու հարազատներին հավաքելու, ինչպես նաև բազմաթիվ մրցույթներ անցկացնելու ժամանակն է: Ամանորի մրցույթները աշխուժացնում են մթնոլորտը, թույլ են տալիս համբերել մինչ առավոտ և զվարճալի պահեր թողնել ձեր հիշողության մեջ:
Հրահանգներ
Քայլ 1
«Գուշակիր օբյեկտը» մրցույթ Ամանորի այս խաղի մասնակիցները մեջքով կանգնած են հանդիսատեսին: Տեղադրեք աթոռներ յուրաքանչյուրի ետևում և նրանցից զուսպ դրեք մեկ առարկա: Խաղացողները պետք է նստեն աթոռի վրա և գուշակեն, թե իրենց տակ ինչ կա: Հաղթում է նա, ով արագորեն ճիշտ է ճանաչում առարկան:
Քայլ 2
Շերտի մրցույթ Ամանորին ձեր ընկերներին զվարճացնելու համար նրանց բաժանեք 2 թիմի: Խնդիրն այն է, որ հանել ցանկացած դուր եկած հագուստ և շարել դրանք շարքի մեջ: Հաղթում է այն թիմը, որում հագուստի գոտին ավելի երկար է:
Քայլ 3
«Հղի տղամարդիկ» մրցույթ Callանգահարեք 2 տղամարդու և յուրաքանչյուրին կապեք ուռճացված փուչիկներ: Matchesրված խաղերը հատակին: Մասնակիցների խնդիրն է հնարավորինս շատ լուցկիներ հավաքել, որպեսզի «փորը» չընկնի: Հաղթողը այն մարդն է, ով ամենաշատ լուցկիներն է հավաքում:
Քայլ 4
Մրցույթ «Դոնդողային միս» Եթե Նոր տարվա համար դուք միշտ պատրաստում կամ գնում եք ժելե միս, ապա այս խաղը կարող է ներառվել Ամանորի մրցույթներում: Տեղադրեք դոնդողացված միս չկտրված մասեր ափսեների վրա և հանձնարարեք նրանց ուտել ամեն ինչ ատամնափայտերով կամ լուցկիներով: Ամանորի մրցույթներում հաղթում է նա, ով խնդիրն ավելի արագ է կատարում:
Քայլ 5
«Tubules» մրցույթ Տեղադրեք շամպայնի կամ այլ ալկոհոլային այլ ըմպելիքների երկու տարա (երեխաների համար `հյութով) և յուրաքանչյուրում նույն քանակությամբ խողովակներ տեղադրեք: Մասնակիցների երկու թիմերը միասին պետք է խմեն ամբողջ բովանդակությունը: Ով ավելի արագ է, նա շահեց:
Քայլ 6
Մրցույթի «Կոմպլեկտ» Ամանորի խաղի համար ընտրվում են 5 կամ ավելի մասնակիցներ, որոնք կանգնած են շրջանագծի մեջ: Յուրաքանչյուր մասնակցի ականջում նշեք երկու կենդանու, երկրորդը պետք է լինի «Կետ»: Դրանից հետո բացատրեք կանոնները. Հաղորդավարը անվանում է կենդանին, և այն նվագարկիչը, ով ստացել է այն, պետք է արագ նստի: Երկու կողմերի հարևանների խնդիրն է թույլ չտալ նրան նստել `բռնելով նրա թևերից: Հետո հաղորդավարը առանց երկմտելու ասում է. «Կետ»: Խաղի մասնակիցներն ընկնում են հատակը: այս կենդանին անվանակոչվեց բոլորի համար: